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venerdì, agosto 26, 2011

The Sims Social

Ok è arrivato anche su Facebook "The Sims Social". Un altro gioco che crea dipendenza sia a Facebook sia a "The Sims Social"e grandi guadagni ad entrambe le applicazioni.

Inizi creando un Sims, che non è altro che un avatar, con la propria casa e con dei propri task orientati ad incrementare predefiniti skills (cooking, writing, etc), guadagnare soldi virtuali, e poi sei obbligato anche a crearti anche una vita sociale all'interno di quel mondo.

Il tutto è imperniato ad invitare altre persone, amici del tuo network, per poter relazionare con queste e fare quello che vuoi, dal parlarci al fare "di tutto", e si genera una concorrenza con gli altri amici Sims che ti porta sempre più a rimanere connesso a facebook- the Sims.

La concorrenza che si va a creare con gli altri Sims è legata a:
valore della casa
skills
socializzazione
altro ...

Infatti puoi comprare con valuta finta (Simleons) o con valuta reale (SimCash) oggetti per la casa, mentre per ogni attività che fai ottieni dei bonus legati ai skills e dei soldi virtuali che ti permettono di comprare oggetti e di completare milestones.
Anche perché alla fine questa nuova droga ti porta a comprare SimCash oppure rimanere connesso per delle ore per non dire tutta la giornata su Facebook che guadagni dalla pubblicità.

Il gioco è appena partito e l'adesione non è stata ancora altissima. Di pubblicità ne ha avuta perché il Corriere ne ha dedicato ampio spazio, ma probabilmente perché è Agosto e poi magari perché alcuni sono momentaneamente riluttanti nel creare una vita virtuale, quindi per adesso non ci sono molte persone, ma in giro di qualche mese sicuramente diventerà un'altra febbre, come è stato Facebook.


Ramacity

Ecco qui l'ennesimo gioco online. Bigpoint ha immesso sul web, con lo stesso sistema "vincente" un gioco dove devi costruire una città. Non si tratta di una grande novità, era già presente sul web un gioco simile embedded su facebook, ma con grafica totalmente diversa.
E' qualche settimana che ci sto giocando a RamaCity e devo dire che è abbastanza carino. La grafica molto bella e simpatica e l'idea di costruire una città con tutti i servizi è molto challenge.
Una pecca che ho rilevato è legata alla modalità di gioco, in quanto il gioco è impostato in modo tale che tu metta case e che cresca sul territorio inizialmente assegnato, ma vieni soffocato dalla poca energia che hai a disposizione per fare funzionare la città. Non puoi nemmeno mettere una seconda centrale elettrica per incrementarne la produzione.
Ovviamente è fatto appostare per comprare con soldi veri l'energia, è tutto lì il trucco.
Però a differenza di altri giochi non causa grande dipendenza oppure astinenza come una droga oppure come Ogame.
Forse non è prevista nella versione beta, ma non permette alcuna interazione con altri giocatori (un mercato oppure collaborazione). I prodotti che produci li puoi vendere ma senza interazione come invece è prevista su Farmerama.

Per adesso la mia valutazione è positiva.

venerdì, settembre 03, 2010

OGAME

Dopo 9 mesi che non giocavo più con OGAME, sono ritornato. Il precedente account non era più valido quindi ho dovuto farne uno nuovo e adesso sono su Capella e sistema solare 303.
In classifica sono 2451 dopo una sola settimana ... vedremo.
Il problema di questo gioco è che se ti prende sei fritto, non hai più una vita normale, diventi ogame-dipendente.
Strategia che sto seguendo in questa fase è orientata alla costruzione delle miniere e delle strutture di base e un minimo di difesa.